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CβTやってこんな感じになった ガーディアン グレートディフェンダー 7 プレイヤーヒーリング 3 プレイヤーリトリビューション 3 ブレスドオンスロート 7 オンスロート 4 アンカー 10 チャレンジ 6 ゾーンオーラ 10 サモナー ゾンビフォーム 10 ゾンビサクリファイス 10 アルターライフ 2 ドレインライフ 2 ブロムカース 7 ワーパー召喚 10 スペルストーム 7 ブラッドリンク 1
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炎術士 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 メイジ 人 3 4 1 5 4 15 6 5 高熱火球 炎術士>業火炎術士 業火炎術士 クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 メイジ 人 4 4 15 6 5 25 高熱火球 炎術士>業火炎術士 昇格素材 魔導の手袋 魔導の手袋 魔導のマント 入手方法 通常ガチャ ドロップリスト(暫定版) 名前 コメント
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タイプ別スキル振り いろいろなタイプ別のACスキル振りを考察。 【Lv1~】 アルバ極弓雨ver アルバ極バーストver アルバ極ディレイBD用 爆発アークス 【GD&SF必須】 弓雨アークス PvP仕様 邪魔支援AC(アンチ)BD用 ご意見求む!現状の生存?タイプ 狩り ⇒①【雨orバースト+ボウマス+レビ】タイプ・・・とにかく狩りは楽 ⇒②【GDまかせ】タイプ・・・何タイプも可。狩り仕様だと時給アップ BD ⇒①【アルバ+ディレイ】タイプ・・・ソサ・AC・支援封じながらLAも ⇒②【雨+ボウマス+レビ】タイプ・・・殺戮系 ⇒③【アルバ+ボウマス+雨】タイプ・・・これまた殺戮系 ⇒④【草+アルバ+ボウマス+レビ】タイプ・・・Lv100前後? ⇒⑤【アンチ+アルバ+ボウマス+レビ】タイプ・・・ボスも狩れる? 管理人の個人的意見 アルバ&バースト&雨はボウマスとセットという考えがいいかも 草は足止め程度でOKならエンチャ込み13くらいでOK ハウリングは(防衛がある)BD以外は必要ないかも BD用に【ディレイ+草+レビ+QT】極タイプもありますよ~w邪魔ACに生きるならオススメです(ノ´∀`*)-- ENVY (2006-11-25 17 38 23) 邪魔ACでいこうと思うんですけど、ステ振りどうしたらいいのでしょうか?;誰か教えてくれたら嬉しいです^^A -- 匿名 (2006-12-09 23 18 31) 邪魔ACの場合のステ目安(あくまで目安)草とアンチ多様の人はEGOをLv×2~2.5あるといいかもSPは1500~2000くらい(SP回復補正&リング等あり)(アンチ15以上振るようになるとSPもっと必要)残りをVITにまわす。基本ACは足を止めて連打しないのですが連打できるようになるくらいのSPとEGOがあった方がいいかも -- Rene (2007-03-12 07 39 46) アンチしか いみないのー? -- あに (2008-01-27 01 13 57) 名前 コメント
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コルムオンラインのサマナースキル振りについて。 (青緑サマナ) SB1→カーム12→スリプ7→コンフェ1→緑5→青25 →緑15→緑24(エンチャを利用して24以下でとめる) →レイジ(ふれるだけふる)
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神聖術士 本家クラスデータ HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 C+ B D C D D B B+ A 固有スキル 集中力が10%、聖属性防御値が10%上昇する 概要 僧侶系の中級職。 攻撃ATKの神聖魔法を得意としており、回復だけでなく攻撃にも参加したいならばこの道に進むと良い。 神聖術士系のATKはダメージソースが魔防力。通常攻撃に当たる簡易魔法は魔攻依存なので、単純な火力面でみると魔法火力としては二級。ただし魔法使い系や風水系と違うのはATKの攻撃力と回復力が両立できる、という点。僧侶系だけあって回復スキルも習得できるし、神官系への横移動も容易なので、その辺りをどう使うかがカギになる。 ただし攻撃に専念すれば回復が疎かになり、その逆もまた然り。PT唯一の回復役が神聖術士系に入ってもイマイチ火力を生かせないので注意。回復役を二人用意出来れば問題ないが、そうでない場合は予めPMの了解を得ておこう。 何気に魔創士系に次いで集中成長が高く、ライトブリンガーは堂々の集中S成長。詠唱率は最高レベル、ついでに集中鍛冶もしようと思えば出来るくらいだ。 装備 神官に準ずる。 とにかく求めるべきは魔防力。魔防力さえ高めれば回復も攻撃も防御もなんとかなるクラスなので、しっかりと強化しよう。 PT内での役割が副砲的なものなら、指輪を魔攻特化する、魔攻付きの腕輪を装備する、魔質強化系の宝玉に頼るなどして、簡易魔法の威力を少しでも高めるのも良いだろう。10ターン中でATK_Sが発動する機会はそう多くないのだから。幸い、儀式短剣に比べて指輪の基本魔攻性能は若干高めだ。 スキル解説 ホーリー CLv1/ATK_S/敵単体/射程6/聖属性/魔法 魔防依存/消費MP200 神聖術士の象徴とも言える攻撃魔法。 魔法衣・腕輪ともに強化での魔防の伸びが良いこともあり、装備をきっちりと強化している神聖術士の放つホーリーは、ときにマジックミサイル並のダメージを出すこともある。聖属性固定なので場所によっては使えないことに注意。 集中率アップLv2 CLv2/STA_S/集中率が15%上昇する ステ成長、固有スキル、指輪の得意武器効果で集中ボーナスがつくので僧侶系にとっては殆ど意味が無いが、カルシウムの足りてない魔法使い系にとっては有り難いスキル。取りやすい位置にあるし、仲間補正のおかげでそう難しいことはないので頑張ってみるのもいい。 破邪精神 CLv3/GRD_S/邪属性攻撃に対し、20%で回避する 魔王教団や吸血鬼など、邪属性及び複合ではない月属性の攻撃が飛んでくるクエストでは非常に役立つ。最高クラスの発動率のおかげで、普段からは想像出来ない回避っぷりを見せてくれる可能性がある。ただし邪属性攻撃の飛んでこないクエストでは全く意味が無い。 聖なる水 CLv4/ATK_S/味方単体/聖属性/回復 HP回復/聖属性値により回復量上昇/魔防依存/消費MP300 単品での純粋な回復量およびコストパフォーマンスで言えばキュアに劣る上、習得もやや遅め。ただし聖攻撃属性値を十分高めた時の回復力はリカバーにも匹敵する。神聖術士系では他に単体回復魔法を習得できないので、生涯の伴侶になることも多い、出来る限り聖属性を稼いでおこう。 ホーリーカウンタLv1 CLv5/GRD_S/魔法攻撃に対し、15%で魔防依存の聖属性魔法で反撃する マジックカウンタの亜種。もしくはダークカウンタのミラー。 威力係数1.0。射程が長いのでカウンタ系としては優秀だが、後列にいる限り頻繁に攻撃されることは少ないのであまり見る機会がない。思い切って行動停止型の異常への耐性を用意し、中列に出たり広域攻撃に巻き込まれる隊列にするなりして発動機会を増やし、敵の魔法系に凄まじく重たい一矢を返してやるのも面白いかもしれない。 ホワイトウィンド CLv5/ATK_S/敵広域1/射程6/聖属性/魔法 魔防依存/消費MP400 火力担当としては待望の複数攻撃スキル。係数は範囲1としては優秀、複数体を巻き込めば総ダメージは十分。使用条件をしっかり設定し、まとめて吹き飛ばしてやろう。できれば異常宝玉も装備しておき、異常撒きも出来るようにしておくと心強い。 ホーリーブレス CLv6/AUT_S/戦闘開始時、味方全体の聖属性防御値を10%上昇させる 吸血鬼、聖霊寺院など聖属性攻撃の飛んでくるクエストでは有用。宝玉等による効果の上にさらに上乗せして防御属性値を高められるため、このSPEの助けがあればアークナイト等は月防御属性値100%オーバーに達することも夢ではない。反面それ以外の場所では殆ど意味が無い、要するに使いどころが少ない。 祈りの心得 CLv7/AUT_S/指輪が得意武器になる 僧侶系以外に横移動するなら、詠唱失敗を防ぐためにも習得しておきたい。 回復担当の横移動プラン 退魔士と同じくバランス型のクラス、考えようによっては育成の自由度が高いとも言える。とりあえずSTAとSPEの補完に回るか。回復ATKを補強すればPTの安定感が増す。 神官系 キュアと回復力アップは回復担当のお約束。 STA_Sなんてライトブリンガーで聖痕を習得するから関係ないと言いたいかもしれないが、聖なる水と聖なる風だけではいかんせんメイン回復としては不安が残る。PMを不安がらせないで済むよう、聖属性が影響しない回復魔法もおろそかにしないであげよう。(お祈り等僧侶スキルはほぼ確実に習得済なので省略) シャーマン系 「不眠の根」「誠実の実」等、異常耐性SPEは非常に便利。 神聖術士系のSPEはイマイチなので、時間はかかっても習得しおいて損は無い。途中で忌歌&忌詩を回収出来るのも地味にグッド。 アークナイト系 セイントヒール系は異常を治しつつHPを回復出来るので、回復の手を緩めずに済む。他にもホーリーバリア等色々スキルがあるし、戦士系がPTにいれば横移動も容易なのでありといえばあり。 火力担当の横移動プラン 火力担当なら初めから神聖術士系は避けた方がいい。しかしどうしてもという人もいると思われるので……。 アークナイト系 護法剣、ホーリーバリア等。ATKは意外と充実しているが、あえてアークナイト系にしなくても……という程度なので、聖刻護法剣は強力だけどそれだけの為に行くか、と聞かれる前から行く気になる人向け。 高位魔法士系 魔泉法衣、マジックチャージ等。別系統なのでPT補正がないと道のりが長いだけでなく、初めから高位魔法士にすればよかったんじゃないか、という気になること請け合い。 退魔士系 攻撃できる回復役の神聖術士に対して、回復できる攻撃役。魔防力アップや魔渇は強力。他上級クラスでも強力なスキルを習得できるが、長居する位なら初めから退魔士系メインで神官系に横移動の方がよかったんじゃ(ry その他 シャーマン「黙想の心得」 医術士&薬学士「医療の心得」 『集中率10%上昇、武器の魔防性能30%上昇』、指輪の得意武器効果よりずっと強力。習得まで時間がかかるのは難点だが、SPE回収がてら目指すのも悪くない。 魔創士系 強化能力アップLv2をセットできるまで持っていけば、サブ鍛冶として活躍できる。さすがに外注で稼げる程にはならないが、鍛冶無しPTなら意外と役に立つ。 宝玉合成士「初級宝玉合成術」 エンチャンター「初級エンチャント」 ある程度必要なスキルは神聖術士系だけで揃うので、STAとSPEの補完が必要ないと判断したなら、この方向を選んでPMの戦力強化をするというのも手。エンチャントなら自分の聖属性を確保することも可能なので探す手間がかからない。 ……だが悲しいことに、神魔創士が魔法付加枠を売り出すようになったら初級エンチャントとはおさらばだろう。なぜそうなるのかは、エンチャントと魔法付加のページを見、費用を計算して判断してほしい。 レッツドリー夢 アクスナイト「常に全力」 後衛ならば代価の少なさに対して抜群の効果を発揮する。 ドリーマーなら、PMに斧戦士系がいる時位はこっち方面を目指したい。 この道を選んだならば、オーバードライブまで往くのも一興。 コメントをよろしく哀愁。 集中S整腸は神語りじゃなくてライトブリンガーだむー。 -- ∈(・ω・)∋ (2006-12-02 16 42 30) 名前 コメント
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山城 邪道術士 レベル 数 11-13:1-5 構成 名前 外見(種族) レベル 初期付与 使用技 邪道術師 陰陽師 ▲ 光芒、火炎・序、火炎・壱、雷鳴・序、雷鳴・壱、結界・壱、金縛り、低速化・壱、呼び出し、冷命粉 邪道式神 妖怪(子鬼) ▲ 渾身撃、脱力の踊り 操られ僧兵 槍僧兵 回復・壱、英明・壱、仏の加護・壱、仁王立ち 生息場所 山城:に−ハ ドロップアイテム 横縞帯 備考 付与はあるが初期結界はないため、普通の陰陽系より戦いやすい 陰陽師は一体。数が多い場合は僧兵などが増える。 情報募集中 名前 コメント
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盾+氷+チェーンで硬さを維持し、インフェクションでは副効果も意味がない為 アンビションにSPを振り堅さを更に伸ばす。 火力はパッシブで確保、CT性能を取るか火力性能を取るかは好みだが ニードルは基本捨て駒になるのであまり連射はしない。 これでDFより若干やわいぐらいの堅さになるはず。 old +... 上記ソサ以外のスキル クレリック インフェクション3 ヒールウェブ1 ディバインパニッシュメント1 上記ソサ以外のスキル ディフェンダー シールドクラッシュ1 シールドラッシュ1 ソーン3 フレイムスカー死にスキルかも? 余ったSP突っ込んだだけだから 個人の采配でこのSP2を振ってOK
https://w.atwiki.jp/purinosusume/pages/13.html
ここで紹介するのは支援プリーストのスキル振りです。(殴りはこちら→殴りプリスキル振り 基本1~35間でのスキル振り 狩り特化 BD特化 防御支援型プリースト防御支援プリは基本的にはソーサレス、サマナー、アークスなどのスキル職と言われている職を支援するプリーストです。 攻撃支援型プリースト防御支援プリは基本的にはファイター、レンジャー、などの殴り職と言われている職を支援するプリーストです。 アクティブ
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スキル スキル概要 共通スキル 各職業別スキル 概要 転職するまでは、職業共通スキルと基本スキルしか覚えられません。 レベルアップ時に、スキルポイントが2ポイントもらえます。 レベル60の時点で得られるスキルポイントは102です。 現在のレベル以上に、スキルポイントを割り振る事はできません。 大金を払えば、モラドンの大商人カイシャンにスキルポイントの振りなおしをしてもらえます。計算式は(現在レベル - 9 )× 2 = 振り直せる値となります。スキルポイントの再配分に必要なノア HP/防御力上昇スキルは、ペットのバフ型スキルとの重ねがけが可能です。ペットシステム 共通スキル 未実装です。 すべての職業が等しく持っていて、共通スキルを通じて国家のなかで社会的な影響力を与えることができます。 能力値 説明 その他 指揮 部隊のなかで指揮官としての地位を高めることができる 政治 国家の中で政治的な活動ができるようになる 攻城兵器 攻城兵器を使用できる能力を得ることができる 言語 相手の言語を通訳できる能力を持つことができる 各職業別スキル ウォーリア・スキル ログ・スキル ウィザード・スキル プリースト・スキル
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職業特徵 轉職方式 技能列表 職業加成 一轉職業 轉職 二轉職業 轉生 三轉職業 元素師 → 精靈使(專家職業) → 星術士 ↑ 職業轉換 ↓ 巫師(技術性職業) 職業特徵 轉職方式 請參閱轉生條目。 技能列表 A:主動技能P:被動技能 憑依:憑依時是否可以使用 評價: ☆必須學習的技能 ◎推薦學習的技能 ◯技能點數充足的情況下可以考慮學習的便利技能 △某些情況下可以使用的技能 ×幾乎不會用到的技能 Job Lv 技能名稱 Max Lv 類 型 屬 性 消耗 目標 射 程 憑 依 說明 評 價 備註 Job Lv 技能名稱 Max Lv 類 型 屬 性 消耗 目標 射 程 憑 依 說明 評 價 備註 3 取消冷卻 5 A SP 32/56/80/104/128 自身專用 - × 使用後,現在正在冷卻中的所有技能都會取消冷卻。 ☆ 也能取消技能的獨立延遲。 對SP不多的星術士來說,此技能SP消耗過大為一大缺點。 6 團隊MP提升 5 A SP 100 (MAX) 同地圖的 隊伍成員 - × 使用一部分SP,提升包括自己在內的隊伍成員的最大MP。 消費越多SP效果越大。 × 星術士最多的就是MP,而且搭配活動木偶或者羽毛,MP幾乎用不完,因此此技能用處不大。 10 星術士 5 A MP 16/22/28/34/40 自身專用 - × 使用後,於技能中可以獲得屬性值加成。 不過移動後效果便會消失。 ☆ 無詠唱無延遲技能。 使用針對弱點屬性的魔法攻擊的話,可以大幅提升火力。對設置系魔法也有效果。 召換系魔法無效。 13 元素軀體 5 A MP 18/24/29/33/36 自身專用 - - 元素軀體時受到火/水/風/土屬性的攻擊,會得到該屬性的耐性。 △ 根據火之盾、風之盾、水之盾、土之盾的技能等級效果會更加大。 20 元素反制 5 A MP 18/24/29/33/36 自身專用 - × 讓對象在下一次的屬性攻擊附上該屬性魔法的弱點屬性。 只限火/水/風/土屬性的攻擊。 ◎ 配合範圍技使用可以達到範圍轉屬的效果。 使用設置系技能攻擊的話不會發動此技能的效果。 根據2-2巫師的屬性祝福系列技能,效果最高可達到屬性值75 23 元素充盈 5 A MP 16/21/25/28/30 同地圖的 隊伍成員 - × 提高同一地圖內的隊員身上附上的屬性,光闇除外。(包括伊莉絲卡片) ☆ 配合屬性盾可以達到單一屬性攻擊完全防禦的程度。 也能強化少許屬性魔法的攻擊力。 25 幽玄之契:劍 5 A MP 32/40/48/56/64 單一對象 5 ◯ 使用後一定時間內目標的武器會禁止附上屬性效果。 若武器附上了「武器無化」則效果會中斷。 × 沒有用的技能。 30 元素亂舞 5 A 火 水 地 風 MP 56/66/76/86/96 單一對象 5 ◯ 連續給予目標四屬性的魔法攻擊。 △ 不接受魔力增幅、星術士的效果。 35 地刺 5 A 地 MP 54/60/66/72/78 以單一對象 為中心的圓 5 × 讓指定座標產生地震。 會根據「大地震」的等級而提升威力,根據「雷電風暴」的等級間隔時間會產生變化。 ◯ 比起LAVA和冰雪暴風範圍要略小,又是指定目標發動的技能,使用上較為困難。延遲與詠唱較短是其優點。 不接受魔力增幅的效果。 職業加成 JobLv STR DEX INT VIT AGI MAG JobLv STR DEX INT VIT AGI MAG JobLv STR DEX INT VIT AGI MAG JobLv STR DEX INT VIT AGI MAG 1 1 10 8 3 5 10 26 2 18 15 6 10 19 2 1 10 8 3 5 10 27 2 18 15 6 10 19 3 1 10 9 3 5 11 28 2 19 16 6 10 19 4 1 11 9 4 6 11 29 2 19 16 7 10 20 5 1 11 9 4 6 11 30 3 19 16 7 10 20 6 1 11 10 4 6 12 31 3 20 17 7 10 20 7 1 12 10 4 6 12 32 3 20 17 7 11 21 8 1 12 10 4 6 12 33 3 20 17 7 11 21 9 1 12 10 4 7 13 34 3 21 17 7 11 21 10 2 13 11 4 7 13 35 3 21 18 7 11 22 11 2 13 11 4 7 13 36 3 21 18 7 11 22 12 2 13 11 5 7 14 37 3 22 18 8 12 22 13 2 14 12 5 7 14 38 3 22 19 8 12 23 14 2 14 12 5 7 14 39 3 22 19 8 12 23 15 2 14 12 5 8 15 40 3 23 19 8 12 23 16 2 15 12 5 8 15 41 3 23 19 8 12 24 17 2 15 13 5 8 15 42 3 23 20 8 12 24 18 2 15 13 5 8 16 43 3 24 20 8 13 24 19 2 16 13 5 8 16 44 3 24 20 8 13 25 20 2 16 14 6 9 17 45 3 24 21 9 13 25 21 2 16 14 6 9 17 46 3 25 21 9 13 25 22 2 17 14 6 9 17 47 3 25 21 9 13 26 23 2 17 14 6 9 18 48 3 25 21 9 14 26 24 2 17 15 6 9 18 49 3 26 22 9 14 26 25 2 18 15 6 9 18 50 4 26 22 9 14 27